【廣告】「殺Online」宅男的百億商機密碼















作者 : 【Brain.com記者徐海琳】更新時間 : 2009/12/30 09:57:17

















【夯廣告系列報導6】現在上網搜尋「殺Online」就跑出高達30多萬筆的資料,在短期間內,有小兵立大功的高傳播效益。這個在短期馬上見到成績的「特效藥」,其中到底是什麼「藥引」奏效?
 










「殺Online」這支線上遊戲的廣告,雖然只有20秒,卻有讓人過目不忘的傳播魔力。

(Brain.com 台北 2009-02-13)即使全球景氣陷入「歹年冬」,不少人為了節省不必要的支出,寧可選擇待在家中,也因此促使宅男、宅女的興起,帶動了龐大的線上商機。其中「線上遊戲」更是一枝獨秀,在「宅商機」中,扮演舉足輕重的角色。
        去年11月資策會MIC表示,2008年台灣線上遊戲市場預估將超過新台幣100億,預期到2010年時將達到新台幣120億元的規模。而隨著線上遊戲商機蓬勃,近期電視上的線上遊戲廣告,也使出渾身解數,要讓宅男掏出荷包,這些低成本、俗又有力的線上遊戲廣告,效果如何?
        而近來台灣電視廣告中,出現了一個「殺Online」的廣告,看過的人都不知道這廣告在訴求什麼,既沒有線上遊戲的內容,也沒有什麼主題,讓人真是丈二金剛摸不著頭腦。可是當你上網搜尋「殺Online」就跑出高達30多萬筆的資料,有小兵立大功的傳播效益,為什麼這樣的廣告,會有這樣的驚人成績?
        接連幾支「殺Online」的廣告,都有讓男生目不轉睛,女生拼命罵低級的效果。因為廣告劇情很簡單,在「殺Online的仇人篇」中,只有一位可愛的妹妹,用嬌嗔聲音,無辜的眼神,說著:「不要走,你不要走……殺很大!」,接著的劇情很跳Tone,不太清楚和產品直接的連結度是什麼,最後讓人恍然大悟的原因,是緊接著秀出產品的DEMO帶。原來是一支線上遊戲的廣告,只有20秒,卻有讓人過目不忘的傳播魔力。
        聯旭資深創意總監黃新凱,先給了一句短評:「看不懂,莫名奇妙,卻引人注目!」。不清楚廣告的「仇人篇、殺人篇」中,到底巨乳少女跟「殺」和「遊戲」有什麼關聯性?而小女生騎在電動馬上面的片段,就更莫名奇妙的「故意」了(就連做線上遊戲的總監們,都說看不懂)。對這支廣告的第一印像是「色」、「太刻意了」。
        黃新凱接著表示,廣告只是給男性宅男玩家賞兩個「奶光」,在心中烙下無法抹去的印象。看完廣告的人,還會用「臭罵」來加深自己的記憶。黃新凱說:「知名度有達成,但是創意可以有更好的IDEA」。

        另一位台灣電通創意群總監周麗君則表示:「凡把一個東西弄到極點,大概都會有記憶點出現」。就像把人搞到快瘋掉,一定會記得是一樣的事。我看完廣告「殺Online的愛人篇」,只記得「你不要死,你不要死,殺很大!」及一個一個童顏巨乳的女孩。

        周麗君表示,或許廣告對宅男大概很有殺傷力(玩網路遊戲的人,大概都是宅男吧,畢竟接觸人少,虛擬世界的想像比較多)。可是,也懷疑他們是針對很小的族群在做,或許其中隱藏我們不懂的語言,就像聽同事說,廣告中的「殺」是不是就是指「巨乳」?像台灣電通的創意組裡,有一組全是男生,但是他們竟然也都看不懂?而且討論好幾次後,想以「解密」的方式討論這些廣告,但最終還是沒有一個結論出來。也許,網路遊戲大概不需要經營長期「品牌好感度」,只要有短暫的話題性就夠了;而且,玩家應該受不了這種好奇心驅使,只要刺激了主要的玩家,這些玩家自然會有擴散的效果,也達到了傳播的高效益。
        廣告目的或許不是真的那麼想讓大家看懂,只求看過後留下記憶深刻的「點」,就夠了吧?像是買股票,做好短線的操作,才不管三七二十一,什麼道德?教育意義?早就拋到幾千萬里遠的腦後!套一句廣告語,「給我效益,其餘免談」!



eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()










【行銷】2009 點閱率最高的十大動腦市調新聞















作者 : 【楊至靜】更新時間 : 2010/01/04 19:40:38

















(2010-01-04)繼12月31日,動腦為讀者整理一年來點閱率最高的10則新聞後,2009年哪些市場調查新聞,也是讀者關注的熱門話題?這10大市調新聞有哪些特色?
 










圖/sxc.hu by sandralise


(Brain.com 2010-01-04 ) 市場調查常是企業了解消費者動向的主要資訊。特別是行銷人想了解消費者的想法、他們的喜好,甚至預測消費趨勢,都依賴市調的報告分析。 2009年由各市場調查公司,提供的調查分析中,哪10則最受讀者關注?他們告訴讀者哪些熱門話題?


排行分別是
排名 標題 (點閱率)
情人節禮品市場預估下降近2成  (9085)
互惠廣告創手機加值服務新局面  (7490)
週年慶專櫃朝聖 消費者不賞臉? (6545)
台灣民眾善心也在度寒冬? (5082)
線上KTV讓消費者省錢交友雙贏 (4918)
台灣民眾用不用體香劑?他們內心有哪些需求? (4231)
重振台灣棒球迷信心 中華職棒何處尋妙方  (3726)
台灣三大數位媒體廣告主:7-11、麥當勞、可口可樂 (3711)
中國啟動3G服務 消費者最重視什麼?  (2466)
10 亞洲消費者渴望手機多媒體的服務 (2355)
從這10大點閱率最高的新聞中,可看出幾個特色:
一、消費動向:例如「情人節禮品市場預估下降近2成」、「週年慶專櫃朝聖 消費者不賞臉?」以及「台灣民眾善心也在度寒冬?」。從年初2月的情人節消費戰開始,所有的行銷人都關心消費者受不景氣影響有多深,結果發現「情人節禮品市場預估下降近2成」一舉登上第一名。這項調查指出民眾購物意願低落,金融海嘯似乎影響過節氣氛。再來是台灣獨特的週年慶戰火,通常讓女性消費者勇往直前的購物大戰,和往年比較似乎也有購物慾望降低的狀況。經濟不景氣的風暴,不僅降低消費意願,也讓民眾的愛心縮水,讓「台灣民眾善心也在度寒冬?」登上第三名。


二、數位行銷:例如「互惠廣告創手機加值服務新局面」、「線上KTV讓消費者省錢交友雙贏」、「台灣三大數位媒體廣告主:7-11、麥當勞、可口可樂」「中國啟動3G服務 消費者最重視什麼?」以及「亞洲消費者渴望手機多媒體的服務」。這些都因行銷人關心數位行銷,而使得點閱率大增。


2009年數位行銷開始熱起來,無論是透過網路、手機,各種形式的新數位行銷方法,紛紛讓消費者目不暇給。人手一機的時代,手機行銷不僅是簡訊傳送優惠活動,消費者甚至可以有免費通話秒數的優惠。「互惠廣告創手機加值服務新局面」就指出,消費者只要接收特定廣告,就可以獲得通話時間。另外,宅經濟發燒,連唱歌都可以在家,並能和廣大的網友分享,「線上KTV讓消費者省錢交友雙贏」就告訴我們這個新奇的訊息。哪些企業在台灣,是使用數位媒體的領導品牌,特別喜愛用數位行銷手法呢? 越來越多人接受數位行銷模式,「台灣三大數位媒體廣告主:7-11、麥當勞、可口可樂」為了跨大客群,吸引不看電視或其他媒體的民眾,找到網路做他們的利器。


那整個亞洲市場的狀況又是如何?而「中國啟動3G服務 消費者最重視什麼?」顯示出,中國電信市場隨著「中國聯通」推出3G服務品牌「沃WO」,經過重組後的中國三大電信業者已經為了3G正式「宣戰」。其他地區,例如日、韓等國家消費者,也有不同的行動通訊消費喜好。


三、熱門話題:例如「重振台灣棒球迷信心 中華職棒何處尋妙方」、「台灣民眾用不用體香劑?他們內心有哪些需求?」,從2008年底就被密集討論的中華職棒,奧運敗北、球員涉賭、球團解散種種,負面消息接連重創職棒聯盟,撼動台灣觀眾對棒球的熱情,變成2009年一整年最熱門的時事話題。在2009年走入夏天的前夕,五月的「台灣民眾用不用體香劑?他們內心有哪些需求?」就調查了台灣民眾使用體香劑的狀況,指出致癌危機等,消費者顧慮的要素。



動腦編輯部,已為讀者統計出2009年10大網路新聞、10大市場調查新聞,還有10大新聞人物。這些新聞反應動腦讀者的關注,千萬不能錯過!
註:以上十大市調新聞皆由 TNS模範市場研究顧問公司 提供





eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()










【數位】雲端運算有多夯?















作者 : 【那福忠】更新時間 : 2010/01/04 19:40:29

















(2009-01-04)2009 年留下一個新名詞叫「雲端」,成為學者專家不斷談論的議題,認為是電腦發展的趨勢,電子業更是趁機抓緊,搶先發展。但這些和行銷人有什麼創意連結?
 










圖/salesforce.com


(Brain.com 2010-01-04) 話題雖熱,一般讀者或許未必聽得明白,到底什麼是雲端,電腦又跟天上的雲彩有什麼關係?


其實並不難懂,簡單的說,就是一台陽春電腦,接受從天而降的功力,就變成一台功能強大的電腦。


撇開戲劇化,就是有一台能量強大的伺服器,把資源分配給陽春電腦,陽春電腦藉網路從伺服器取得軟體與資料,而不必知道伺服器在哪裡,就假設在雲彩的另一端,給呆板的科技添增一點浪漫的氣息。


西班牙的巴沙隆那有一家小電腦公司,發展了一套開放型的操作系統 eyeOS,被電腦巨人IBM看上,安裝在高檔的主機電腦,作為雲端伺服器,期望他的顧客們對「雲端計算」的概念有進一步的認識。用戶藉網頁瀏覽器與裝有 eyeOS 伺服器連接,取得應用軟體與資料,運算之後,再把結果存回雲端伺服器。用戶的電腦不必有許多功能,只要能連網、有網頁瀏覽器,就能把伺服器的功能拿到桌面使用。


Google的公共雲 v.s. IBM的企業雲
Google 的 ChromeOS 也是雲端操作系統,安裝 ChromeOS 的伺服器可以讓大家用瀏覽器擷取所有的網上資源。但 IBM 採取不同的作法,讓 eyeOS 伺服器的範圍縮小,以企業為對象,讓企業自己成為雲端,讓員工的虛擬電腦桌面成為工作的平台,企業內部的生產系統、應用軟體、資料結構,都能藉網頁瀏覽器「安裝」在員工的電腦桌面,不再需用密碼,各應用軟體也更為相容。


正式的名詞叫雲端計算 (Cloud computing),指個人使用遠端伺服器的程式與資料,如同自己桌上也有一台同等功能的電腦,實際上自己的電腦僅有與伺服器溝通的基本結構,運算的功能全來自伺服器,所以在功能上是一台虛擬電腦。


遠端的伺服器採用特殊的分工技術,把運算與儲存的能量同時分配給所有的虛擬電腦使用,成為雲端伺服器,如同現在亞馬遜網路書店 Amazon.com 所提供的服務。這一結構,讓虛擬電腦的硬軟體設備簡化到最低程度,可以節省龐大費用,雲端所以走紅在此。


IBM 推出這一產品,有意讓顧客建構自己的「私用雲端」,以別於 ChromeOS 的「公共雲端」。許多公司,尤其是營運良好的大型企業,對公共雲端的安全性與可靠度仍存質疑,不願把自己的作業存放在公共的雲端。IBM 看準了這一市場,把雲端功能建立在企業私有的伺服器上,免得要外人保管敏感的資料,既安全、又可運用雲端的好處。


Forrest 研究機構的Frank Gillett 認為 IBM 的私用雲端不過是字面遊戲,這類的虛擬服務已經有人在做了,像是VMWare 公司。但 Gillett 也承認 eyeOS 與眾不同,以通用的網頁瀏覽器作為雲端平台,是給人方便的優勢,其餘的類似系統都需用轉屬軟體。但 eyeOS 不以熟悉的操作系統如 Windows 為基礎,Gillett 仍持不樂觀態度,企業使用虛擬服務固然是趨勢,但仍希望運用所熟悉的軟體。


話雖如此,雲端仍勢不可擋,單就個人電腦的陽春化,所做的節省就為數可觀,更遑論個人電腦經常更新、升級、換新花耗的費用。eyeOS 有一個雲端伺服器讓大家體驗,只要簡單登記就可以進入,並建議用老舊的電腦試試(需能連網、有網頁瀏覽器),以彰顯其功能,有興趣的讀者可以試試,進入後可以換簡體中文桌面。網址如下:eyeos.info/?lang=en

eyeos 的雲端桌面
 





eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()










數位】智慧型手機 2010年的發展如何?















作者 : 【群邑媒體】更新時間 : 2010/01/05 19:30:04

















(Brain.com 2010-01-05)你知道消費者平均幾分鐘就有一分鐘是花在行動裝置上嗎?台灣電信產業與智慧型手機結合的行銷案,帶起廣大的使用風潮,未來2010年產業的趨勢如何?
 










 


(Brain.com 2010-01-05) 從智慧型手機的始祖黑莓機(BlackBerry)開始,各家廠商陸續推出不同的智慧型手機,例如台灣廠商宏達電推出的HTC Touch系列、2009年剛於台灣上市的iPhone 3G手機,以及2008年在美國上市的T-Mobile G1(俗稱的GPhone)等。


  這些智慧型手機搭配各電信業者的3G、3.5G服務後,提供了高速的上網環境,再加上手機原本有的豐富的功能選項、完整的作業系統、大螢幕與觸控功能,智慧型手機毫無疑問地在手機歷史上開創了一個新紀元!


智慧型手機  功能無限大
1. 足以媲美電腦的功能,如:上網搜尋資料、社交網絡連結、網路銀行、線上購物等。
2. 完整的操作系統(標準的使用介面和平台),目前市面上最主要的作業系統為Symbian、Windows Mobile、IPhone OS、Linux 、Palm、Android和 BlackBerry OS 。
3. 行動網路、電子書、影音串流等技術的應用,打造前瞻性的未來。
4. 功能強大的處理程式和充足的記憶體。
5. 寬大的螢幕和開放的作業平台(可以隨意在手機內安裝應用軟體功能,支援軟硬體擴充,同時支援原有軟體的移植) 。


智慧型手機主流平台  Android立基於Linux核心的軟體平台和作業系統,由Google開發後,由Google和其它手機公司成立的開放手機聯盟(Open Handset Alliance)接手。Symbian 則由Nokia與Ericsson一同研發。在用戶的接受程度、軟體的易使用性、廠商的合作等方面都有一定優勢,並具有較佳的開發工具和環境。Windows Mobile是微軟專為智慧型手機和行動裝置一手打造的開發環境。Apple OS 源自蘋果原有的麥金塔個人電腦(Macintosh;Mac)作業系統Mac OS ,應用在iPod touch和iPhone 。


智慧型手機  無法抵擋的商機在哪?
  對於經常性使用智慧型手機行動上網的消費者(一周至少一次使用手機上網)而言,與媒體的接觸時間裡,平均每七分鐘就有一分鐘是花在行動裝置上。隨著智慧型手機功能逐漸增強,包含大螢幕、高速網路、以及漸趨多元的應用程式,未來智慧型手機消費將逐漸成為潮流。


  在美國,智慧型手機已成為生活不可或缺的必需品,約82%的人在工作上使用行動裝置,81%的人在購物的時候會使用,而80%的人在家也離不開行動裝置,行動上網成為通勤族的習慣。這也提供了一個商機:消費者無時無刻都在與網路接觸。


台灣電信業者使用平台有哪些?
 
中華電信 (iPhone,  Android, Windows Mobile)
 

台哥大 (Android)
 

遠傳 (Android)


智慧型手機的消費行為
1. 消費者偏好的行動消費
  消費者使用智慧型手機的消費行為,多是藉由簡短快速的點擊尋找實用的生活資訊, 如:地圖指標、餐廳推薦、 熱門電影等。70%的受訪者表示,使用智慧型手機做為現代指南針為他們指路,也可以提供當地餐廳、娛樂、產品評論等資訊(55%) ,亦可成為每天新聞的來源(44%) ;此外,使用者高度依賴行動裝置做為人際交流的平台,有超過70%的受訪者使用智慧型手機上傳照片、影片和文章。


2. 不同年齡層的消費項目
  13-17歲的消費者偏好社群及娛樂活動。而18-34歲除社群和娛樂外,亦會使用在消費和遊戲資訊。商務人士或55歲以上年長使用者,則高度關注旅遊、金融和商業訊息。


  目前最受歡迎的手機上網多是互動交流,但市調機構IDC預測未來四年成長最快的可能是線上購物、網路社群以及部落格,而網路商業應用及企業電子郵件系統,也會隨著企業強化其行動應用而快速成長。


3. 隨時隨地行動購物
  市場調查與產業研究業者德勤(Deloitte)年度調查指出,有五分之一的消費者表示願意使用手機來進行年終購物活動。這當中有45%的人表示會透過手機進行比價,32%的人會由此取得折價券或瀏覽產品評論,25%的人則說他們會直接使用手機來購物。  


  智慧型手機改善了傳統手機連線不穩、操作不便、資料未能及時更新等缺陷。諸如ShopSavvy、RetrevoQ等手機應用程式,讓消費者得以在大批零售店家間進行比價。透過RetrevoQ,使用者只要將所欲購買的商品,以簡訊或Twitter訊息發送到網站上,即可立即收到相關購買建議,以及線上價格等資訊。


新興的行動裝置媒體
1. 消費者喜愛媒體使用排序
  33%的人表示會使用電腦上網,27%的人則偏好智慧型手機行動上網,而傳統的平面媒體則報紙(19%)和雜誌(17%)分佔第三第四,而電視媒體落後(13%) ,最後一名的廣播(6%)則多成為背景音樂。


2. 手機廣告影響力
  消費者對智慧型手機的熱愛也反映在他們與手機廣告的互動。近四成的受訪者看完了手機廣告會採取實際購買行動,而34%會透過網路或是實體店面消費,但也有24%會藉由手機購物。廣告的驅動通常使消費者行動更加及時,也更能與商品產生連結;尤其是根據消費者所在地所發送的即時行動廣告,特別引人注目。18%的受訪者表示,他們「很可能」注意到與所在位置相關的廣告。15%「很可能」對任何廣告都有所反應,而14%的人會對行動網路上的贊助廣告做進一步的搜尋。


3. 零售商促銷新渠道
  在零售的部分, 81%消費者藉由手機搜尋欲購買的產品,同樣的有81%的人會藉由行動裝置上網比價。此結果顯示,積極的消費者會主動搜尋相關產品資訊,再進一步消費。74%的受訪者宣稱手機的折價卷或夾帶廣告可以刺激購買。有趣的是,在美國,偏愛使用折價券的男性約有76% ,而25-34歲有79% ,與傳統認定的45-64歲主要族群(62%)有一定的落差。


  過去在當地夾帶廣告多選擇報紙做通路,而今隨著報紙的勢微,新興的手機媒體將成為零售商強力的促銷和採購管道。


智慧型手機的未來走勢
  行動裝置有其專屬的行動網頁。大眾媒體簡訊(SMS)和多媒體簡訊服務(MMS)逐漸淡出行動裝置舞台,取而代之的是應用軟體(apps)和個人化設定。


  各大手機製造商的手機軟體商店一一現身市場。如:Apple的iPhone搭配App Store ,黑莓機 (Black Berry) 製造商RIM (Research in Motion) 推出應用程式商店「App World」, Google 也設立了 Android Market ,微軟則在近期發表Windows Marketplace for Mobile, Nokia 也推出 Ovi online Store 。微軟預估,未來智慧型手機市占率將達全部手機市場的五成。


  隨著手機配備發展成熟,Wi-Fi 連結變得普及,3G 網路更加可靠,消費者的智慧型手機使用方式將持續擴散,例如用來看電視,或是當電腦,取代大型設施。


  市場研究機構IDC預測,2013年行動上網人口將破十億大關;此外,全球電子商務交易也可望超過16兆美金,網路廣告會破1,000億。媒體整合(media meshing)成為新興的趨勢,而智慧型手機是所有媒體最終的匯流工具。如智慧型手機的使用者目前也可瀏覽到與電視媒體相同的主題內容,這也將使電視主動與消費者對話,而不是被動等待寵愛的目光。


  另一個被點名將持續成長的領域為行動影音、行動電視以手機串流影片。 據研究顯示,主要消費族群將會是 18-24 歲的男性,以及希望小孩別到處找麻煩的父母。


智慧型手機 發展瓶頸是什麼?
  行動裝置的下載速度和網絡相容性仍不足。許多智慧型手機使用者一旦習慣使用行動裝置上網,其瀏覽的網頁和網路使用習慣亦隨之改變。


  另一智慧型手機必然面對的困境及是資訊安全。目前智慧型手機消費型態多偏向低風險的事務居多,如:90%的消費者利用行動上網搜尋餐廳店面的資訊或參考電影美食的平價;相對而言,只有60%的人使用網路銀行繳費,更少數的人會藉行動裝置進行股票交易。(資料來源:群邑媒體週報「智慧型手機的發展」,出刊時間2009/12/22-12/28)





eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()










【數位】即時互動 數位運動行銷怎麼做?















作者 : 【中華電信北區 互動式多媒體處 邱譯瑱】更新時間 : 2010/01/06 18:52:23

















(2010-01-06)運動行銷真的這麼難做?除了擔心贊助的運動賽事不熱門、曝光率不高,又怕運動明星代言人突然不夠紅,甚至傷害品牌形象?還有什麼方法讓觀眾直接透過螢幕互動,看到你的商品?
 










圖/作者提供


(Brain.com 全民報新聞)運動行銷主要分為兩種途徑,一是贊助賽事運動,二是找運動明星當代言人,要選擇哪一種途徑,企業都會考量預算與效果的問題。但是,不論是哪一種方式,應該先釐清行銷訴求是什麼,不同的產品適用的方式也不同。


  依運動行銷而言,運動賽事的正面意義大於代言人,因為代言人會有「紅不紅」以及「能紅多久」的問題,因此贊助賽事,只要沒有遇上天災,整體而言,風險因素相對較低,只要點出這個比賽的「關鍵度」是什麼,能否與行銷目標一致,其次才是關心有沒有球星加持,提高賽事的重要性。


  真正的運動行銷,企業可以發揮的空間很大,以棒球賽為例,從本壘板、賽場周圍背板、選手身上臂章都可以有技巧地露出,甚至比賽中場休息,還可以跟現場球迷進行互動遊戲,利用加油棒、現場的加油口號,都可以把企業名稱帶入,達到與球迷黏性更高、更聚焦的效果。


  正式的國際性比賽,對於贊助廠商的限制較多,因此就需要更有創意的方式,達到行銷的目的,「巧妙地」露出商標,或是在場外製作關於賽事的歷史看板,代替互動式加油,要找運動精神跟企業形象最符合的賽事,才會因為兩者緊密的關連性,才能夠順勢拉抬知名度。


隨選與時移收視,精彩不錯過
  在數位化的時代,MOD與頻道不同之處,在於觀眾若錯過即時賽事比賽時間,還可隨選訂閱收看喜愛的賽事,或是在即時Live比賽中,使用時移電視(time shift)的功能,將時光倒轉回錯過的當次精彩比賽。


雙向互動,增添互動樂趣趣味
  當然,觀看賽事不是只能單純、被動的觀賞,在中華電信MOD平台上,不同於傳統有線電視只是單純的觀看賽事,除了可以於賽事舉辦期間,透過有趣的互動遊戲(例如:比賽項目問答、賽事押注、互動投票.等)增加觀眾與賽事的互動。


  對於不瞭解賽事緣由、比賽項目、比賽方式的觀眾,可透過知識小學堂的問答,增加對於比賽的瞭解,增加觀眾的興趣。


  MOD在2009年聽奧期間,曾於平台上舉辦關於聽障奧運的互動遊戲,聽奧小學堂、聽奧猜謎等互動遊戲,透過互動遊戲問答,除可增加觀眾對於賽事的瞭解,也可獲得抽獎機會。


MOD各類精彩賽事高畫質呈現
  2008年北京奧運MOD高畫質、完整賽事的呈現、讓喜愛賽事的觀眾多了另一種觀看的選擇。體育賽事一直是MOD平台上努力經營的內容,除了經典NBA球賽,還有日職SBL,今年更網羅各類賽事,例如:賽車、機車競技、網球比賽..等,深耕運動,企圖滿足各類運動族群的需求。


想和觀眾即時互動?詳情請上http://mod.cht.com.tw/MOD/Web/content/





eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()











【調查報告】線上遊戲風格多元 玩家怎麼看?















作者 : 【波仕特線上市調網】 更新時間 : 2010/01/19 17:33:04

















(2010-01-19)「宅經濟」愈來愈夯,線上遊戲更是許多宅男宅女最常使用的消遣娛樂。隨著線上遊戲市場大餅逐年成長,每年推出的遊戲款數增加、類型和風格也愈來愈多元,哪些遊戲最迎合玩家的口味?
 










男性愛角色扮演遊戲、女性愛益智遊戲(圖/ba1969 )


(Brain.com 2009-01-19)早期線上遊戲主要以角色扮演、動作冒險為主,多為從國外代理引進到台灣,隨著自製遊戲技術愈來愈成熟,除了角色扮演類的遊戲之外,也開發出像博奕、養成、賽車、運動等不同的線上遊戲類型。


 根據波仕特線上市調網進行網路民調結果顯示,在眾多線上遊戲類型之中,台灣玩家偏好「角色扮演」類的遊戲,占全體受訪者的20.85%;其次是「益智」(14.4%)和「射擊」(6.75%)。


 除了角色扮演和益智型之外,喜歡其他類型遊戲的玩家,比例分布非常平均,顯見台灣玩家對於線上遊戲的喜好非常多元,也反應到市面上充滿各式各樣的遊戲類型,滿足玩家不同的偏好。


 
 從性別的角度來分析玩家們的喜好,呈現顯著的差異。


男女喜好大不同
 男性最喜歡的線上遊戲類型前三名分別是:「角色扮演」(25.14%)、「射擊」(12.24%)、「動作」(8.85%),而女性前三名則是「益智」(21.29%)、「角色扮演」(17.18%)、「經營模擬」(7.75%)。


 另外,男性和女性在「益智」類和「射擊」類,表現出的差距更是明顯,女性顯然對於打打殺殺的射擊動作遊戲興趣缺缺,反而喜歡「模擬經營」類型的遊戲比例,比男性高出許多。

 
中年玩家的口味
 過去一向認為線上遊戲是年輕人專屬的娛樂消遣,不過中壯年的玩家也有他們屬意的線上遊戲類型。


 從不同年齡層來看受訪者最喜歡的線上遊戲類型,「15-24歲」和「25-34歲」的受訪者最喜歡「角色扮演」類遊戲,「35-44歲」和「45歲以上」的受訪者最喜歡的則是「益智」類遊戲。

 


 去年多家遊戲業者推出的新遊戲大有斬獲,為了因應即將到來的寒假,線上遊戲業者瞄準這一波買氣,不管是推出新遊戲或者改版,都希望抓住玩家的目光,搶食市場大餅。


註:此調查針對波仕特線上市調網15~65歲會員進行問卷調查,回收有效樣本為1,986份,調查時間為2010/01/07,在95%的信心水準下,正負誤差為2.20%。執行方式是波仕特線上市調網(Pollster Online Survey)透過網站市調平台,針對會員進行抽樣調查;由波仕特發送email邀請會員填寫波仕特所發佈的問卷,進行市場調查及市場訊息搜集。波仕特會員皆經過手機簡訊與email雙重認證通過,樣本資料可信度高於一般網站會員。


 






eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()










【調查報告】手機附加功能強大 消費者最重視什麼?















作者 : 【波仕特線上市調網】更新時間 : 2010/01/21 19:40:03

















(2010-01-21)手機不再是電話的新型態代名詞,而是功能更強大的隨身夥伴。無論消費者想要聽音樂、閱讀時想要查字典,或是外出時想照相,手機功能一應俱全。哪一項是民眾最不可或缺的功能?
 










(圖/sxc.hu by linusb4)


(Brain.com 2009-01-21)「手機」在以往代表身分地位的象徵,大老闆人手一支「黑金剛」,不僅外型笨重,通話費也貴的嚇人,一般民眾不太可能擁有。現在,手機已經成為全民商品,平易近人的價格讓每個人都買得起,開啟了手機市場大戰,各家廠商紛紛研發推出各式新款的手機,加入這個龐大商機的戰場。


 推陳出新的結果,讓手機變成不只是通話的工具,許多的「附加功能」不斷擴充,讓使用者更加方便,如結合相機、MP3以及遊戲等等。


 波仕特線上市調網在2010年1月5日,針對「手機附加功能中,您最重視哪一項的品質?」進行網路民調,結果發現受訪者中42.95%最重視「相機功能」,其次是「音樂播放功能」占22.51%,「遊戲」(6.62%)為第三,第四則是「外文辭典」(5.51%),「上網速度」占4.93%,「其他」比例為4.98%,「都不重視」也有12.51%。
 


 由此可知,多數的受訪者最重視的是「相機」及「播放音樂」兩大功能。從手機開始結合相機之後,隨著畫素不斷的增加,拍照功能性也愈來愈強,許多人甚至都不帶數位相機,手機的相機就能夠拍出極佳的相片;且多數民眾出門都會隨身攜帶手機,看到美景或者新奇事物時,不會因為忘記帶相機而錯失拍照的遺憾。


女性愛自拍重視相機功能
 從性別分析可以發現,女性受訪者在重視「相機功能」上的比例比男性高出許多(男性39.41%,女性45.75%),許多女性都喜歡拿手機玩「自拍」,因此會特別注意手機照相的功能。
 


年長者不在乎附加功能
 從年齡層分析則可以發現,「都不重視」手機功能的選項中,15至24歲年輕族群比例最少,但隨著年齡增長比例就有明顯的增加。


 原因在於通常年輕人較會追求手機的附加功能,同時也會充分利用到這些功能,但年長者通常拿手機都只是接電話與打電話,鮮少使用到其他的功能,對於手機其他的附加功能,就變得不在意跟不重視了。
 


註:此調查針對波仕特線上市調網15~65歲會員進行問卷調查,回收有效樣本為2,070份,調查時間為2010/01/05,在95%的信心水準下,正負誤差為2.15%。執行方式是波仕特線上市調網(Pollster Online Survey)透過網站市調平台,針對會員進行抽樣調查;由波仕特發送email邀請會員填寫波仕特所發佈的問卷,進行市場調查及市場訊息搜集。波仕特會員皆經過手機簡訊與email雙重認證通過,樣本資料可信度高於一般網站會員。


 





eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 






eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 



eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()





姓名




 




性別




□男 □女




照片(必備)






出生年月日




        




目前居住縣市




 






聯絡電話




 




連絡手機




 






聯絡地址




 






E-mail




 






近期工作狀況




□待業□就業(公司名稱:                                  






實習期間




99 2 22日 ~ 99 3 31日 □ 可延展至99      






可實習日


(目前僅開放


1月份,可複選)




    PM 1:30~6:30(£星期一~£星期五)


    PM 7:00~10:00(£星期二、星期四)


    假日1:30~6:30 (星期六、星期日)






希望實習


產業別


(可複選,並依專長or喜好排序)




□3C □家電 □保險 □金融□保全 □文教 □仲介 □建築 □食品 □飲料


□旅遊休閒 □航空 □運動 □飯店 □餐飲 □汽車 □機車 □自行車


□美妝 □精品 □服飾 □SPA □醫學美容 □醫療 □保健食品


□親子□寵物 □電影 □命理 □連鎖通路 □Blog、FaceBook






學習意向


 


(可複選,並依專長or喜好排序)




異業合作規劃與執行


網路活動產業別情報收集(國內、國外、得獎)


網站建置產業別情報收集(國內、國外、得獎)


外包survey


Call Meeting、客戶需求會議紀錄


    創意發想、文案撰寫、提案(完整版)


    網站建置規劃、經營提案(完整版)


    Blog寫手


    簡報Present


    進度表、報價


    專案規劃執行、專案進度控管、專案溝通、專案整合管理


    網路廣告、媒體規劃


    上線監控


     結案報告






工作志願


(可複選)




    網路活動企劃


    網站建置企劃


    網路活動專案經理


    網站建置專案經理


    BLOG寫手、FaceBook社群經營企劃


    Youtube 、FlashGame腳本企劃


□ 業務經理






核定




    通過     □名額已滿






保密協定+實習專案協議書




    已填寫   □尚未填寫





eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()








2008年 Google 舉辦台灣中小企業網路行銷論壇,全面 探討 Google AdWords 網路廣告的四大優點:目標明確、全面控制廣告預算、靈活控制及效果立見 。

eideas 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()




職務名稱:




政府補助計畫 專案經理






需求人數:




1






職務類別:




網站行銷企劃、行銷企劃主管、專案管理主管






職務說明:




1.具備政府補助計畫、網站建置、網路行銷活動企劃與製作、經營社群網站相關經驗3年以上。
2.具備專案管理之觀念, 可有效掌握專案成本品質風險管理、專案時間進度控管、專案規劃執行範圍管理、專案溝通整合管理、專案管理架構。
3.協助客戶開發、建置、維護與改善網站動線規劃與經營。
4.邏輯觀念清晰,具備系統化思考和表達能力,有效的自我管理。
5.對數位行銷領域具有工作熱忱,肯學習並自我充實且勇於創新者。
6.抗壓性高、高EQ,溝通協調能力佳。
7.具備解決問題能力、個性主動積極,工作上能獨當一面,也能和團隊合作愉快。
8.自備相關政府補助計畫、網站建置或個人BLOG網站優先。
9.依據達成之專案績效目標與顧客滿意度,提供績效獎金!






詳細上班地點:




台北市內湖區舊宗路212






上班時段:




上班時間:09:30;下班時間:19:00






學歷要求:




大學以上






工作技能:





  • 管理類 - 專案管理:專案成本品質風險管理、專案時間進度控管、專案規劃執行範圍管理、專案溝通整合管理、專案管理架構及專案說明

  • 行銷企劃 - 行銷企劃類:品牌行銷管理、異業合作規劃與執行、提案與簡報技巧、網路活動規劃與執行






職務聯絡人:




Jessica






應徵方式:




聯絡e-mailjessica@e-ideas.com.tw


洽: 02 - 27904678






其他應徵方式及備註:




1.e-mailjessica@e-ideas.com.tw


2.面試請帶企劃作品(網站或簡報)




eideas 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。