美妝行銷再升級,最「讀」女人心
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Yahoo!奇摩 媒體業務事業群總經理 陳建銘
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掌握3C產品行銷座談會
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網路行銷/網站與遊戲業 精準攬客
聯合新聞網 2010/02/02
線上遊戲消費族群百分之百都是網路使用者,網路廣告與網路行銷策略,自然比其他產業更重要,也形成遊戲與網站業者以合作達到雙贏的趨勢。
線上遊戲消費族群百分之百都是網路使用者,網路廣告與網路行銷策略,自然比其他產業更重要,也形成遊戲與網站業者以合作達到雙贏的趨勢。

「線上遊戲本身就是一個以網路產品為核心商品的產業,所以網路行銷對產業而言非常重要,目前遊戲業者的行銷規劃,雖可分為電視媒體、通路與網路行銷,但網路行銷具備收網功能,把電視與通路行銷的接觸者,在網路行銷中得到一個去處。」遊戲新幹線總經理、同時也是智冠科技營運長林榮一強調:「網路行銷占所有行銷工作比重雖只有三分之一,卻可能是最終商業行為的收網處。」 林榮一解釋,雖然遊戲玩家大部分都是從電視或其他媒體廣告獲得產品訊息,但真的能讓消費者衝動購買的媒介,卻是在各種網路行銷的內容中。 他指出,網路平台與其他平台不同,在互動性與直接性的優勢上,都是傳統平台所無法展現的,例如經由電視廣告雖產生消費動機,卻無法馬上消費,但透過網路行銷,使用者能立即在線上消費,甚至經由線上互動增加衝動性購買。 透過網路行銷特有的資訊透明度,可以經由點擊率、註冊會員功能,準確地分析使用者族群與背景,分析成本和投資報酬率高低,並綜觀消費者喜好決定與消費行為,快速調整產品,甚至預知未來可能產生的消費趨勢。中華網龍產品行銷部協理陳誌敏則表示,就遊戲業者而言,網路廣告達成率的計算較其他媒體精準,過去其他媒體廣告效果只能針對產品知名度與曝光度進行模糊計算,但網路廣告卻能直接計算出廣告效果與消費貢獻關連性。 他說:「網路廣告點擊率,首先可以計算出廣告內容吸引力,但擊率連結到產品頁面後,是否能正確引導消費者掏錢消費,其實也能有相當程度的檢視。」 正因為網路廣告與網路行銷的特色,目前許多遊戲業者也與各網站合作,進行緊密網路行銷,其中最成功的就是經由入口或社群網站,導入更多使用者進入遊戲世界中。

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【數位】第十屆金手指網路獎揭曉 知世是大贏家
作者 : 【楊至靜】 更新時間 : 2009/12/07 19:43:41
社群網站或電子商務?建築業還是3C產業?創新還是介面友善?第十屆金手指網路獎分門別類,選出各具新意的優秀作品。哪些也獲你的青睞?
 
 

(Brain.com 全民報新聞) 華文網路界年度最大盛事、徵件數量創下歷年來新高的第十屆金手指網路獎,12月3日舉行頒獎典禮,去年抱走3金、2銀、2銅的知世網絡仍沿續去年的氣勢,以7個金獎,禪連成為第十屆金手指網路獎的最大贏家。

值得注意的是,7項金獎中有4項是由上海知世所拿下,且得到的獎項橫跨網路廣告、活動網站、整合行銷3大類別,堪稱是贏家中的贏家。

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【廣告】「殺Online」宅男的百億商機密碼
作者 : 【Brain.com記者徐海琳】 更新時間 : 2009/12/30 09:57:17
【夯廣告系列報導6】現在上網搜尋「殺Online」就跑出高達30多萬筆的資料,在短期間內,有小兵立大功的高傳播效益。這個在短期馬上見到成績的「特效藥」,其中到底是什麼「藥引」奏效?
 
「殺Online」這支線上遊戲的廣告,雖然只有20秒,卻有讓人過目不忘的傳播魔力。
(Brain.com 台北 2009-02-13)即使全球景氣陷入「歹年冬」,不少人為了節省不必要的支出,寧可選擇待在家中,也因此促使宅男、宅女的興起,帶動了龐大的線上商機。其中「線上遊戲」更是一枝獨秀,在「宅商機」中,扮演舉足輕重的角色。

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【行銷】2009 點閱率最高的十大動腦市調新聞
作者 : 【楊至靜】 更新時間 : 2010/01/04 19:40:38
(2010-01-04)繼12月31日,動腦為讀者整理一年來點閱率最高的10則新聞後,2009年哪些市場調查新聞,也是讀者關注的熱門話題?這10大市調新聞有哪些特色?
 
圖/sxc.hu by sandralise

(Brain.com 2010-01-04 ) 市場調查常是企業了解消費者動向的主要資訊。特別是行銷人想了解消費者的想法、他們的喜好,甚至預測消費趨勢,都依賴市調的報告分析。 2009年由各市場調查公司,提供的調查分析中,哪10則最受讀者關注?他們告訴讀者哪些熱門話題?

排行分別是

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【數位】雲端運算有多夯?
作者 : 【那福忠】 更新時間 : 2010/01/04 19:40:29
(2009-01-04)2009 年留下一個新名詞叫「雲端」,成為學者專家不斷談論的議題,認為是電腦發展的趨勢,電子業更是趁機抓緊,搶先發展。但這些和行銷人有什麼創意連結?
 
圖/salesforce.com

(Brain.com 2010-01-04) 話題雖熱,一般讀者或許未必聽得明白,到底什麼是雲端,電腦又跟天上的雲彩有什麼關係?

其實並不難懂,簡單的說,就是一台陽春電腦,接受從天而降的功力,就變成一台功能強大的電腦。

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數位】智慧型手機 2010年的發展如何?
作者 : 【群邑媒體】 更新時間 : 2010/01/05 19:30:04
(Brain.com 2010-01-05)你知道消費者平均幾分鐘就有一分鐘是花在行動裝置上嗎?台灣電信產業與智慧型手機結合的行銷案,帶起廣大的使用風潮,未來2010年產業的趨勢如何?
 
 

(Brain.com 2010-01-05) 從智慧型手機的始祖黑莓機(BlackBerry)開始,各家廠商陸續推出不同的智慧型手機,例如台灣廠商宏達電推出的HTC Touch系列、2009年剛於台灣上市的iPhone 3G手機,以及2008年在美國上市的T-Mobile G1(俗稱的GPhone)等。

  這些智慧型手機搭配各電信業者的3G、3.5G服務後,提供了高速的上網環境,再加上手機原本有的豐富的功能選項、完整的作業系統、大螢幕與觸控功能,智慧型手機毫無疑問地在手機歷史上開創了一個新紀元!

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【數位】即時互動 數位運動行銷怎麼做?
作者 : 【中華電信北區 互動式多媒體處 邱譯瑱】 更新時間 : 2010/01/06 18:52:23
(2010-01-06)運動行銷真的這麼難做?除了擔心贊助的運動賽事不熱門、曝光率不高,又怕運動明星代言人突然不夠紅,甚至傷害品牌形象?還有什麼方法讓觀眾直接透過螢幕互動,看到你的商品?
 
圖/作者提供

(Brain.com 全民報新聞)運動行銷主要分為兩種途徑,一是贊助賽事運動,二是找運動明星當代言人,要選擇哪一種途徑,企業都會考量預算與效果的問題。但是,不論是哪一種方式,應該先釐清行銷訴求是什麼,不同的產品適用的方式也不同。

  依運動行銷而言,運動賽事的正面意義大於代言人,因為代言人會有「紅不紅」以及「能紅多久」的問題,因此贊助賽事,只要沒有遇上天災,整體而言,風險因素相對較低,只要點出這個比賽的「關鍵度」是什麼,能否與行銷目標一致,其次才是關心有沒有球星加持,提高賽事的重要性。

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